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丹·奥班农与动态结构简介
丹·奥班农生平
核心规则:永远不要让观众感到无聊
动态结构的核心概念
什么是动态结构
动态结构的三要素
奥班农的三幕结构理论
第一幕:定义冲突
第二幕:深化冲突到「不归点」
不归点的特征
经典案例:《异形》中的不归点
第三幕:解决冲突
奥班农的核心创新理论
双面冲突概念
享乐适应(Hedonic Adaptation)
角色在冲突中展现
与其他编剧大师的比较
亚里士多德《诗学》
Lajos Egri《戏剧写作的艺术》
Syd Field 与 Robert McKee
奥班农的立场
电影案例分析
正面案例
特殊案例
实战练习与建议
奥班农的编剧建议
练习方法
总结
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丹·奥班农《剧本结构设计》重点整理

2026年2月22日
3482 字
预计阅读 14 分钟

丹·奥班农与动态结构简介

丹·奥班农生平

丹·奥班农(Dan O'Bannon,1946-2009)是美国著名电影编剧、导演和视觉特效Supervisor,最为人熟知的作品包括《异形》(Alien)、《全面回忆》(Total Recall)和《活死人归来》(Return of the Living Dead)。他是科幻和恐怖类型片的大师级人物,与罗杰·科曼(Roger Corman)合作过多部经典作品。

奥班农在1970年代就开始积累创作笔记,三十五年的职业生涯中,他不断完善自己关于故事结构的理论。他于2009年去世,这本书由他的遗孀戴安·奥班农(Diane O'Bannon)和学生马特·洛尔(Matt R. Lohr)共同整理完成。

核心规则:永远不要让观众感到无聊

奥班农最早的写作规则只有一条:永远不要让观众感到无聊(Never Bore Your Audience)。这是他整个剧本结构理论的基石。他坚信,规则会扼杀剧本,而方法论能够帮助编剧构建一个能够吸引观众的故事框架。

动态结构的核心概念

什么是动态结构

动态结构(Dynamic Structure)是奥班农独创的剧本设计系统,它与其他编剧理论的区别在于:剧本应由冲突驱动,而非角色或情节驱动。

奥班农认为,如果一个故事以冲突为核心动力,观众就会一直保持投入直到故事结束。他将这个理念贯穿整个三幕结构,并给出了具体的关键节点指引。

动态结构的三要素

  1. 冲突的定义(第一幕)
  2. 不归点(第二幕结尾)
  3. 冲突的解决(第三幕)

奥班农的三幕结构理论

第一幕:定义冲突

第一幕的核心任务是定义冲突。编剧需要在这一幕中建立:

  • 主人公(正面主角):谁在追求什么?
  • 对立力量(反面主角):谁或什么在阻止他?
  • 冲突的本质:双方的目标有何根本冲突?

奥班农强调,第一幕不需要完美地介绍所有角色,而是要快速建立故事的核心矛盾。

第二幕:深化冲突到「不归点」

第二幕是故事的主体,冲突在这里不断升级和复杂化。这一幕的核心概念是 「不归点」(Point of No Return)。

「不归点」是奥班农理论的核心创新。他从制片人 Gordon Carroll 那里听到的「第二幕最黑暗的时刻」这一概念中得到启发,将其发展为「不归点」——一旦主角跨过这个点,就再也无法回头,必须直面冲突。

不归点的特征

  • 双方已经投入太多,无法退出
  • 主角必须采取行动,无法回避
  • 这是一个不可逆转的决定点

经典案例:《异形》中的不归点

奥班农以《异形》为例说明不归点的概念。当船员们在飞船上发现异形生物时,他们已经无法回头——这只生物已经上了船,必须面对。在这个时刻,「门被关上了」,冲突进入不可逆转的阶段。

第三幕:解决冲突

第三幕的任务是解决第一幕定义的冲突。奥班农认为,第三幕要干净利落,不能拖泥带水。无论是主人公胜利、失败,还是悲喜交加的结局,冲突都必须得到解决。

奥班农的核心创新理论

双面冲突概念

奥班农最重要的创新之一是将冲突视为双方面的对抗,而非简单的主角对抗障碍。

传统观念认为:

  • 主角(Hero)vs 障碍(Obstacles)

奥班农认为应该是:

  • 正面主角(Positive Protagonist) vs 反面主角(Negative Antagonist)

这意味着反派角色应该有自己完全正当的目标和立场。反派的「那一面」应该和主角的诉求一样合理、一样有价值。只有这样,冲突才会真正有张力,故事才会更加丰富和引人入胜。

关键洞察:如果你能把你笔下的「反面主角」看作是一个拥有自己合法目标、自己的「立场」的角色,故事会更加精彩。

享乐适应(Hedonic Adaptation)

这是奥班农的另一个重要创新。享乐适应是一个心理学概念,指人类会对重复的刺激产生适应,从而降低反应程度。

在剧本创作中,这意味着:

  • 观众的记忆是短暂的:观众会迅速适应他们之前看过的情节刺激
  • 需要不断升级:编剧必须不断增加冲突的强度和新鲜感,才能维持观众的兴趣
  • 故事应该像「过山车」:现代电影被形容为「rides」,编剧需要让观众在情感上体验高低起伏

奥班农认为,理解享乐适应原理的编剧可以更好地控制和安排情节的节奏,让故事始终保持吸引力。

角色在冲突中展现

奥班农反对「角色优先于情节」的传统观点。他认为:

  • 角色不是被「展示」出来的,而是被「揭露」出来的
  • 角色通过在冲突中的反应和行动来展现自己
  • 当角色面临压力、做出选择时,他们的真实性格才会显现

与其他编剧大师的比较

奥班农在书中对多位编剧理论大师的观点进行了分析和评价:

亚里士多德《诗学》

奥班农认同亚里士多德关于故事基本结构的部分观点,但认为他的理论过于古老,需要现代化的诠释。

Lajos Egri《戏剧写作的艺术》

Egri强调角色动机的重要性,奥班农部分同意这一观点,但认为冲突仍然是驱动故事的核心力量。

Syd Field 与 Robert McKee

奥班农认同这些现代编剧导师关于三幕结构的基本框架,但认为他们的理论过于僵化,忽视了冲突的核心地位。

奥班农的立场

奥班农的独特之处在于他明确将冲突置于角色和情节之上,认为这是驱动故事的根本动力。同时,他反对死板的规则,强调编剧应该灵活运用这些原则。

电影案例分析

奥班农在书中运用他的动态结构分析了多部经典电影:

正面案例

  • 《异形》(Alien):完美诠释了不归点的概念
  • 《卡萨布兰卡》(Casablanca):经典的双面冲突
  • 《公民凯恩》(Citizen Kane):复杂的故事结构
  • 《卧虎藏龙》(Crouching Tiger, Hidden Dragon):东方武侠的冲突模式
  • 《变相怪杰》(Some Like It Hot):喜剧中的冲突设计
  • 《惊魂记》(Psycho):悬念与冲突的运用
  • 《入侵脑细胞》(Invasion of the Body Snatchers):科幻惊悚的冲突构建

特殊案例

奥班农在分析《阿拉伯的劳伦斯》(Lawrence of Arabia)时,发现自己的理论并不完全适用,他坦然承认这一失败,并继续寻求更好的解决方案。这体现了他务实的态度:没有一种方法是万能的。

实战练习与建议

奥班农的编剧建议

  1. 从冲突开始:先想清楚你的正面主角和反面主角是谁,他们的冲突本质是什么

  2. 找到不归点:在写第二幕时,问自己「主角什么时候开始无法回头?」

  3. 让反派立体化:给你的反派一个合法的目标和理由

  4. 节奏管理:注意观众的享乐适应,适时升级冲突,提供新鲜刺激

  5. 灵活运用:规则是用来打破的,但你要先理解规则

练习方法

  • 选择一部你喜欢的电影,用奥班农的结构分析它
  • 确定第一幕的冲突定义
  • 找到第二幕的不归点
  • 看第三幕如何解决冲突
  • 分析正反主角的对抗是否有效

总结

丹·奥班农的《剧本结构设计》提供了一套以冲突为核心的剧本创作方法论。其核心要点包括:

  1. 永远不要让观众感到无聊——这是最高准则
  2. 动态结构三要素:冲突定义→不归点→冲突解决
  3. 双面冲突:将反派视为有自己合法目标的「另一面」
  4. 享乐适应:理解观众心理,管理故事节奏
  5. 角色通过冲突展现:在压力和选择中揭露角色性格
  6. 灵活运用:规则不是枷锁,而是指引

奥班农的理论务实而直接,特别适合喜欢类型片、商业电影的编剧学习。他的方法论不是保证成功的魔法,而是一套「如何让故事能够看下去」的系统性指导。


「我不能保证你能写出一个伟大的剧本,或者成功并赚一百万美元,但我能向你展示如何把它组合起来,让你的故事有效,从A走到B,成为一个可看的东西。」—— 丹·奥班农

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