iFluxArt

博客导航友链
© 2025 iFluxArt 保留所有权利
目录
核心原则
一、广告简史:为什么大家都讨厌广告
时代的变迁
关键洞察
二、创意过程:像洗猪一样
詹姆斯·韦伯·杨的五步创意法
重要观点
品牌 = 形容词
三、说出真相
找到核心真相
两个负面反应
真实性三要素
四、文案写作
标题写作技巧
正文写作
六、故事与品牌内容
没有冲突就没有故事
创意公式
品牌内容清单
品牌应创造三种内容
七、数字与社交媒体
新媒体现实
内容为王
激活框架
八、保护你的创意
给客户的建议
创意的敌人
九、进入这一行
创意职业建议
世界顶级广告学院
T型创意人
精华语录
书中案例
批评与反思
广告业的挑战
分类
标签
品牌案例科技品牌快捷键中英对照表术语对照汽车品牌食品饮料服装文案运动品牌读书笔记广告理论办公软件文案美妆护肤视频剪辑部署最佳实践广告文案电商零售创意金融支付写作GitnpmCSS动画代码质量HTMLReactJavaScript组件开发静态站点剧本写作电影创作创作指南真人秀WindowsAcrobatAfter EffectsAuditionIllustratorLightroomMedia EncoderPhotoshopPremiere ProFinal Cut Pro设计工具直播电商私域运营运营策略私域流量DeepSeek运维GeminiCLIGoogle AI配置指南提示词工程AI交互MetaPayEasy亚马逊京东字节跳动滴滴百度网易美团腾讯阿里巴巴IBM思科甲骨文佳能大疆尼康科大讯飞AppleGoogleHTCOPPOrealmevivo一加三星华为小米微软索尼联想荣耀魅族招聘小鹏特斯拉理想蔚来CELEBRITYMISSOSEOK baby步履不停丰田奔驰奥迪宝马本田唯品会拼多多AMD惠普戴尔英伟达英特尔兰蔻完美日记雅诗兰黛谐音梗安踏李宁耐克阿迪达斯微信支付支付宝伊利农夫山泉可口可乐星巴克百事可乐大卫·奥格威教程威廉·伯恩巴克路克·苏立文约瑟夫·休格曼标题技巧版本控制工作流程VS Code开发环境插件配置Docker容器化GitHubSSH包管理pnpmTailwind CSS动画库Python规范工程实践Markdown语法对比动画工具前端开发CSSFAQ编程基础Web框架项目管理Astro评论系统GitHub集成React组件Hexo静态博客主题开发HugoGo语言Next.js技术栈VitePressVue3文档站点开发指南Monorepo剧本结构动态结构悬念设计叙事技巧人物设计戏剧冲突导演思维写作技巧结局设计故事创作电影节国际电影电影奖项电视节目综艺节目探险节目电视制作电影结构剧作分析影像构成电影分析精神分析叙事研究经典台词诗意台词中国电影Cloudflare网络安全VPNNVIDIA显卡驱动AI工具Obsidian插件知识管理V2rayN代理工具网络配置鼠标设置注册表修改显示设置高分屏Lightroom ClassicFCP邀请码内测PDF工具动画制作音频编辑照片处理视频编码Keynote演示软件ExcelPowerPointWordWPS剪映微信公众号账号注册平台认证抖音小店店铺运营电商运营抖音运营账号定位内容策略运营思维商业策略数据驱动人货场直播间运营直播合规违禁词平台规则直播带货运营流程直播脚本话术模板直播技巧运营指南微信生态内容创作行业分类成功案例方法论商业价值变现模式会员运营用户分层商业变现Waves音频插件混音制作
相关文章

一个广告人的自白

文案训练手册

广告大师伯恩巴克的广告语录

一个广告人的自白

文案训练手册

文案发烧

2026年2月22日
3002 字
预计阅读 13 分钟

路克·苏立文(Luke Sullivan),美国广告界资深创意总监,现任萨凡纳艺术与设计学院广告系主任。本书自1998年首次出版以来,已更新至第六版,被称为"广告人的圣经"。

核心原则

原则描述
说真话真相是广告的唯一出路
简单直接简洁是击败混乱的唯一武器
品牌个性品牌 = 形容词
创意优先创意是广告的灵魂
服务客户帮助客户解决问题是根本

一、广告简史:为什么大家都讨厌广告

时代的变迁

  • 1950年代:广告 mostly 令人厌烦,但那时人们还相信电视上说的话
  • 越战以后:人们开始质疑权威,广告变得困难
  • 定位时代:罗瑟·里夫斯提出独特销售主张(USP)
  • 品牌形象时代:比尔·伯恩巴克强调创意与艺术

关键洞察

"广告是由那些想成为艺术家的人执行的,却由那些想成为科学家的人来评估。"

  • 人们对广告又恨又离不开
  • 好广告建立销售,伟大广告建立工厂
  • 真相不被相信,除非人们听懂了你在说什么

二、创意过程:像洗猪一样

詹姆斯·韦伯·杨的五步创意法

  1. 收集信息:尽可能多地了解问题,阅读、提问、参观工厂
  2. 分析问题:坐下来积极思考
  3. 孵化想法:放下工作,让潜意识发挥作用
  4. 产生创意:让想法自然涌现
  5. 验证完善:将想法用于实际

重要观点

"你不是在写别人付钱买的小说。你在写大多数人想要避免的东西——包括你的父母和可能你所有的朋友。"

  • 品牌是名称、盒子里面东西的总和
  • 品牌是情感、想法、图像、历史、可能性和八卦的整体
  • 找你的客户就像坐电梯,你只有15层楼的时间

品牌 = 形容词

  • Nike → 激励(Exhorts)
  • Red Bull → 兴奋(Excites)
  • Jeep → 硬朗(Tough)

"让你的品牌代表一个词,然后坚持它。"

三、说出真相

找到核心真相

"你的首要任务是写下你对产品或品牌能说出的最真实的话。"——马克·芬斯克

  • 找到品牌的核心真相
  • 找到品类的核心真相
  • 找到人类的核心真相

两个负面反应

反应解决方式
"Yeah, riiiight"(质疑真实性)让它可信、可证明
"So what?"(关我屁事)关联性,解决实际问题

真实性三要素

  • 受众真实性:以适合受众的方式呈现信息
  • 品牌真实性:忠于品牌性格和价值观
  • 产品真实性:对产品优缺点诚实

"承认你的广告是付费信息带有议程,是化解不信任的有效方式。"——亚历克斯·博古斯基

四、文案写作

标题写作技巧

词语碰撞法(Word Collider):

  1. 列出产品的不同特性(产地、制作时间、名称等)
  2. 头脑风暴与这些词相关的所有内容
  3. 写下成语、事实和短语
  4. 组合产生创意

正文写作

"尽管视觉很酷,但世界上大多数业务是用语言进行的。"

  • 95% 的广告写得都很差。别成为其中之一。
  • 像说话一样写。保持流畅的节奏。
  • 遵守语法规则,但不要过度
  • 不要为了显示聪明而写

六、故事与品牌内容

没有冲突就没有故事

  • 找到你的行业/品类中的冲突
  • 用冲突来谈论它

创意公式

真相 + 冲突 = 平台

真相是你能说的最真实的话,通常是一些未被正视的人类真相。

品牌内容清单

  1. 品牌/产品:它是什么,它做什么?
  2. 真相:关于你的产品或品牌,你能说出的最真实的话是什么?
  3. 特性:什么定义了它,什么使它特别?
  4. 利益:这些特性有什么好处?
  5. 一个词:如果只能用一個词传达你的品牌,那是什么?

品牌应创造三种内容

Facebook 的 "Pitch, Play, Plunge" 框架:

  • Pitch:让用户投入的资产
  • Play:中等长度内容
  • Plunge:沉浸式内容

七、数字与社交媒体

新媒体现实

  • 在线是客户花更多营销预算的地方
  • 创意人需要成为"T型人才":深度技能 + 广泛能力

内容为王

"作为营销者,我们应该把口号从'总是要成交'改为'总是要帮助'。"

激活框架

Do → Invite → Capture → Share

八、保护你的创意

"在广告业,20% 的时间用于思考创意。80% 用于保护它们。还有 30% 要重做。"

给客户的建议

  • 不要展示你不想让他们买的工作
  • 在演示之前不要分发材料
  • 不要把你的活动说成是"冒险的工作"
  • 选择你的战场

"外交艺术就是找一块大石头之前先说'好狗'"——汤姆·莫纳汉

创意的敌人

  • 副总裁们会从墙上冒出来
  • 带着图表的吹牛者
  • 安静的小人物

"争论文案细节不是赢得广告战争的地方。创意——大的、差异化的——这才是战场。"

九、进入这一行

创意职业建议

"你不能同时追求伟大和舒适。"——托德·亨利

世界顶级广告学院

  • 帕萨迪纳艺术中心学院
  • 迈阿密广告学校
  • 瑞典 Hyper Island
  • 亚特兰大 Creative Circus

T型创意人

  • 非常深的技能 + 广泛的能力
  • 就像一人广告公司

精华语录

"人们最想要的是真实性。"

"好广告建立销售。但伟大广告建立工厂。"

"真相不是真相,直到人们相信它。"

"最简单的创意方法就是:先直说,然后说得精彩。"

"好的写作让阅读变得轻松。"——华莱士·斯坦格纳

"不要做不必要的、无用的东西。但如果两者都是必要的,不要犹豫去做。"

"安静地努力工作。让成功成为你的噪音。"

"KISS:保持简单,笨蛋。"

"你永远不会走出那么远以致于对你的受众不相关。无论你走多远……"

书中案例

品牌案例亮点
Charmin"不要 squeeze"先生——最被讨厌却又最成功的广告之一
Apple"1984"——划时代的创意
Avis"我们只是第二"——承认劣势反而成功
七喜"非可乐"——反向定位经典
劳斯莱斯奥格威的经典长文案

批评与反思

广告业的挑战

  1. 客户经常否认真相,执着于他们想让 你相信的
  2. 创意经常被委员会的妥协削弱
  3. 内部政治和奖项评选可能损害真正的创意
  4. 数字化改变了一切,但基本原理不变
版权声明

本文为作者原创文章,遵循 CC BY-NC-ND 4.0 协议。

  • 署名:转载时请注明出处
  • 非商业性使用:禁止商业用途
  • 禁止演绎:不得修改原文
查看完整许可证